Os jogadores do Hamster Kombat ganham apenas US$ 10 após o lançamento do token

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Como um investidor criptográfico experiente com uma propensão para experiências de jogo únicas, devo admitir que meu entusiasmo pelo token $HMSTR foi inicialmente bastante alto quando ouvi sobre sua associação com Hamster Kombat, um jogo que ganhou força significativa entre as massas. No entanto, minhas expectativas foram rapidamente diminuídas ao perceber o preço de lançamento desanimador do token e as escassas recompensas que os jogadores devem ganhar.

Hoje marca a estreia do tão aguardado token $ HMSTR, vinculado ao sensacional jogo play-to-earn Hamster Kombat. No entanto, em vez do aumento de preço previsto, foi lançado a aproximadamente ‘0,0081 USD’, deixando muitos autoproclamados CEOs ou jogadores de hamsters, sentindo-se desiludidos.

Embora haja muita agitação em torno dele, os usuários do conhecido jogo criptográfico só poderão ganhar até US$ 10 por pessoa quando seu token começar a ser negociado em plataformas proeminentes como Binance e OKX a partir de hoje.

O jogo se tornou bastante popular na Índia e na Nigéria. Os jogadores na Índia acumularam aproximadamente 830 rúpias indianas, com cada hamster avaliado em cerca de 0,70 INR. Na Nigéria, o token vale 13,39 Nairas Nigerianas, resultando em recompensas totais de cerca de 7.800 Nairas Nigerianas para os jogadores de lá.

Decepção dos jogadores do Hamster Kombat

Muitos jogadores expressaram insatisfação com Hamster Kombat, pois sentem que os prêmios que ganharam depois de dedicar vários meses ao jogo ficam significativamente aquém de suas expectativas.

Um jogador dedicado do Hamster Kombat compartilhou sua experiência com o The Crypto Times, revelando que ganhou aproximadamente 1.300 tokens $HMSTR. No entanto, com base no preço de lançamento de $HMSTR, os ganhos totais do jogador são de apenas cerca de $10.

Os jogadores do Hamster Kombat ganham apenas US$ 10 após o lançamento do token

Além disso, o usuário do Twitter ‘Crypto with Khan’ apontou um problema significativo com o lançamento aéreo Hamster Kombat: vários participantes estão recebendo menos de US$ 5 em valor de lançamento aéreo. Esta situação é problemática porque a maioria das bolsas se recusa a facilitar a negociação por valores abaixo deste mínimo, impedindo assim os utilizadores de venderem os seus tokens.

Um número significativo de jogadores ganhou menos de cinco dólares com o lançamento aéreo do Hamster Kombat. Um participante afirmou possuir 331,18 tokens HMSTR, o que equivale a apenas US$ 3,45, em sua carteira Bybit.

Um colega jogador expressou seu descontentamento, explicando que, apesar de investir quatro meses de trabalho, eles receberam apenas US$ 8 como recompensa. Isso fez com que o token $ HMSTR parecesse mais poeira inútil do que um lançamento aéreo genuíno. Este sentimento reflete a crescente frustração entre os jogadores que esperavam maiores recompensas do jogo.

Hamster Kombat enfrenta reação adversa 

Desde que estreou, este jogo conseguiu atrair impressionantes 300 milhões de jogadores, em grande parte graças ao seu cativante sistema tap-to-earn, que deixa os jogadores ansiosos pela liberação do token. No entanto, foi recebido com fortes críticas devido a vários problemas críticos.

Pouco antes do lançamento do token, o Hamster Kombat excluiu mais de 2,3 milhões de jogadores devido a suspeitas de trapaça. Esta ação gerou críticas e feedback negativo em relação ao jogo.

Como pesquisador que estuda o comportamento dos usuários em nossa plataforma de jogos, notei um nível significativo de insatisfação entre os usuários devido às penalidades rigorosas impostas, especialmente para aqueles que acumularam recompensas diligentemente durante vários meses. Esse descontentamento resultou da implementação de medidas anti-cheat robustas pelos desenvolvedores em resposta às atividades questionáveis ​​observadas, como um usuário vinculando um número incomumente alto de contas a um único endereço de carteira Binance. A comunidade expressou a sua preocupação e desconforto em relação a estas ações.

Além disso, repetidos atrasos no lançamento aéreo levaram a uma diminuição dramática no número de jogadores ativos do Hamster Kombat, fazendo com que caísse de 155 milhões de usuários para apenas 87 milhões em uma semana.

Apesar do lançamento, os jogadores ainda se sentem desapontados e desmotivados, pois ganham apenas um retorno de apenas US$ 10 após um investimento significativo de três a quatro meses de trabalho duro. Isto levanta a questão: a compensação mínima é proporcional ao tempo e aos recursos despendidos?

2024-09-26 20:36