Hamster Kombat descreve roteiro pós-lançamento aéreo focado em jogos

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Como analista experiente com mais de duas décadas de experiência nas indústrias de jogos e blockchain, considero o roteiro do Hamster Kombat uma mistura intrigante de mecânica de jogo tradicional e inovação da Web3. Os ambiciosos planos da equipe para integrar NFTs, sistemas de pagamento externos e grandes títulos de jogos em sua economia simbólica são louváveis, especialmente considerando a enorme base de usuários do jogo.

Em uma atualização após o lançamento aéreo realizado na última quinta-feira, Hamster Kombat – um aplicativo popular distribuído pelo Telegram que está aproveitando a onda da mania dos jogos “clicker” – revelou seu plano de desenvolvimento atualizado. Este roteiro destaca recursos futuros, como Tokens Não Fungíveis (NFTs), bem como o lançamento de títulos de jogos significativos que se alinham com a economia baseada em tokens do Hamster Kombat.

Hamster Kombat expandirá elementos de jogo de acordo com o roteiro pós-airdrop

Em seu anúncio após o lançamento aéreo bem-sucedido, porém controverso, do popular jogo Hamster Kombat, que contava com mais de 300 milhões de usuários ativos, a equipe delineou seus planos para o futuro. Seu foco principal será melhorar a integração do jogo com outras plataformas e potencialmente incorporar elementos convencionais da Web3, como tokens não fungíveis (NFTs), em sua estratégia em evolução.

Em seu site oficial, Hamster Kombat revelou um plano revisado. Até 2025, pretendem tornar a sua plataforma mais acessível a indivíduos que não fazem parte da Web3, sendo a integração de sistemas de pagamento externos populares no jogo uma das principais estratégias.

Para novembro e dezembro, a equipe pretende estrear os lançamentos iniciais de projetos colaborativos dentro do universo Hamster Kombat, marcando o início de sua segunda temporada. Em agosto, eles indicaram esse caminho, revelando planos de parceria com os principais desenvolvedores de jogos e líderes da indústria para estabelecer um ecossistema duradouro que mantenha uma forte demanda por tokens. Além disso, eles planejam desenvolver um sistema de publicidade para esses jogos.

Até 2025, Hamster Kombat antecipa o lançamento de “dois lançamentos de jogos significativos, incorporando tokens perfeitamente em suas economias de jogo”, o estabelecimento de um sistema de torneio dirigido por clãs e a ampliação da plataforma de jogos, colaborando com parceiros para empreender “mais complexos e caros tarefas de desenvolvimento.” Além disso, eles pretendem desenvolver um mercado interno para itens NFT e fazer a transição para jogos baseados em desktop.

Ainda não está claro se a equipe conseguirá atingir seus objetivos, já que alguns usuários criticaram sua distribuição de tokens como “o pior lançamento aéreo de todos os tempos”. Em seu primeiro dia de negociação, a HMSTER sofreu uma queda de 30% e atingiu uma capitalização de mercado de US$ 560 milhões.

2024-09-28 01:57