A evolução de Ronin: curadoria para jogos abertos

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Como pesquisador com experiência em tecnologia blockchain e na indústria de jogos, considero bastante intrigante a abordagem de Ronin para a seleção de jogos em sua rede sidechain. Tendo acompanhado de perto os desenvolvimentos neste espaço, posso atestar que a estratégia da Ronin de focar na qualidade em vez da quantidade o diferencia de muitos outros projetos.


Ronin, uma sidechain centrada em jogos conectada ao Ethereum, faz a curadoria seletiva dos jogos disponibilizados em sua plataforma. Em contraste com inúmeras outras iniciativas de blockchain, a Ronin exerce controle sobre quais jogos podem ser desenvolvidos usando sua rede.

Na perspectiva de Ronin, a escolha de jogos de alto calibre é crucial para transformar conteúdo em atrações cativantes e, posteriormente, aumentar o tráfego na rede. Esta abordagem provou ser eficaz; atualmente, 30% de todos os jogadores ativos da Web3 se envolvem com o jogo, tornando-o a plataforma mais popular nesse aspecto.

Ele acrescentou que:

“Com esta abordagem, priorizamos a profundidade em vez da amplitude, o que nos permite construir relacionamentos sólidos com um número limitado de equipes de jogos da Web3 e garantir suas conquistas duradouras à medida que a indústria continua a se transformar.”

Num futuro próximo, Ronin pretende expandir sua rede para receber todos os desenvolvedores. Com esta expansão vem o desafio da escalabilidade, uma vez que a rede deve processar eficazmente um maior volume de transações. Além disso, serão necessários ajustes em determinadas funções, responsabilidades e normas culturais dentro da rede, uma vez que esta mude para um modelo sem permissão.

Como pesquisador que estuda o modelo de jogo de Ronin, percebi que ele depende de uma abordagem cuidadosamente selecionada e gerenciada, o que levou ao seu sucesso. No entanto, a rede mais ampla de jogos está evoluindo e migrando para um sistema de design aberto para o futuro.

2024-05-02 01:08