Hamster Kombat proíbe mais de 2,3 milhões de usuários por trapaça

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Como pesquisador com formação em design de jogos e economia, fico intrigado com a saga Hamster Kombat que se desenrola diante de nossos olhos. A escala desta controvérsia é impressionante – 2,3 milhões de jogadores desqualificados, o equivalente à população de Roma! É um lembrete de que mesmo em mundos virtuais, os riscos podem ser elevados.

O jogo Hamster Kombat no Telegram, que é uma espécie de jogo clicker, removeu recentemente mais de 2,3 milhões de jogadores de suas fileiras devido a alegações de trapaça. Esta decisão gerou muita discussão na comunidade do jogo.

Hamster Kombat proíbe mais de 2,3 milhões de usuários por trapaça

Como investidor em criptografia, fico surpreso com esse número, que é semelhante ao tamanho da população da Roma antiga. Tem sido uma fonte de descontentamento entre nós, usuários, com muitos expressando sua frustração com as penalidades rigorosas, especialmente aqueles que vinham acumulando recompensas há meses.

Como pesquisador investigando as complexidades deste jogo, observei que os desenvolvedores fortaleceram o sistema com mecanismos anti-cheat rigorosos. Isso ocorre em resposta a algumas atividades incomuns, como um jogador conectando mais de 400 contas a um único endereço Binance, enquanto outro estendeu convites para quase 2.000 contas sinalizadas como potencialmente suspeitas. Além disso, eles monitoram de perto o comportamento dos usuários, identificando padrões como contas que fazem login no mesmo horário todos os dias ou usuários que clicam consistentemente no mesmo local do jogo.

Um total de 6,8 bilhões de tokens, suspeitos de serem obtidos ilicitamente, foram apreendidos. Os desenvolvedores mencionaram seu plano: metade desses tokens confiscados retornarão aos jogadores honestos e a metade restante será destruída (ou ‘queimada’).

No entanto, as notícias sobre a desqualificação confundiram e irritaram vários jogadores, especialmente aqueles que investiram esforços consideráveis ​​na recolha de chaves e acumulação de recompensas através da agricultura. Muitos deles expressaram sua insatisfação nas plataformas de mídia social.

Críticos, como o especialista em Web3, Crypto Pioneer, levantaram preocupações sobre a justificativa para exclusões, apontando especificamente a forte ênfase na identificação de uma “chave geradora de bot” como o fator principal. Parece que inúmeras contas receberam avisos em vez de banimentos permanentes, o que causou incerteza quanto à posição desses usuários.

Alguns jogadores ganharam uma “Conquista Anti-Cheat”, mas não foi explicitamente declarado como isso afetou o status do jogo ou a distribuição dos tokens finais.

Além disso, o Crypto Educator Khan apontou que, embora a maioria dos participantes se esforçasse diligentemente para aumentar seus pontos por hora (PPH), havia um desequilíbrio significativo na distribuição de tokens, favorecendo referências e membros influentes. Essa discrepância gerou conflitos dentro da comunidade.

Durante o debate em andamento, Hamster Kombat fez uma pausa temporária para o que eles chamaram de “Temporada de Interlúdio”. Esta pausa ofereceu aos jogadores incentivos adicionais, incluindo uma quantidade substancial de diamantes. Prevê-se que esses diamantes serão cruciais nas próximas fases do jogo.

No momento deste texto, o contrato futuro de HMSTR estava sendo negociado na OKX a aproximadamente US$ 0,009279. No mês passado, o preço diminuiu significativamente em cerca de 95%, atingindo um pico de US$ 0,010 em algum momento.

2024-09-23 23:32