Jogo Blockchain Play-to-Earn Hamster Kombat atinge 42 milhões de jogadores ativos

Oi galera, prontos para mergulhar no mundo louco das notícias de cripto? Junte-se ao nosso canal do Telegram onde deciframos os mistérios da blockchain e rimos das mudanças de humor imprevisíveis do Bitcoin. É como uma novela, mas com mais drama descentralizado! Não fique de fora, venha com a gente agora e vamos aproveitar a montanha-russa das criptos juntos! 💰🎢

Junte-se ao Telegram


Como um investidor experiente em criptografia com grande interesse no setor de jogos, estou profundamente impressionado com as conquistas recentes do Hamster Kombat. Atingir 42 milhões de jogadores ativos e se tornar o canal número um no Telegram é um feito impressionante que consolida sua posição como um dos jogos mais populares no espaço criptográfico atualmente.


Como pesquisador que estuda a indústria de jogos blockchain, estou entusiasmado em informar que Hamster Kombat, o jogo Play-to-Earn (P2E) baseado em Telegram, alcançou um feito impressionante de 42 milhões de jogadores ativos. Este marco significativo solidifica sua posição como um dos jogos mais procurados no setor criptográfico atualmente.

Na terça-feira, o Hamster Kombat fez um anúncio, revelando que agora ocupava o primeiro lugar no Telegram, com um grande número de seguidores de mais de 17 milhões de assinantes.

Como pesquisador que estuda o uso de várias plataformas no Telegram, descobri recentemente que mais de 11,25 milhões de usuários aderiram ao canal de gerenciamento de troca de criptografia na semana passada. Este número o coloca entre os canais de primeira linha da plataforma, desde março.

Expandindo a popularidade além do Telegram

Neste jogo, os jogadores desfrutam de uma fusão de experiências de jogos e mineração de criptografia. Ao interagir com o hamster digital apresentado na interface do usuário do jogo, eles podem coletar recompensas. Os usuários têm a oportunidade de aumentar ainda mais seus ganhos realizando tarefas adicionais. O fascínio de obter uma renda passiva contribuiu significativamente para a crescente popularidade e expansão do jogo.

A popularidade do Hamster Kombat entre os jogadores vai além do Telegram. A plataforma divulgou que conquistou mais de 3,5 milhões de assinantes no YouTube em apenas três dias. Além disso, acumulou mais de 3 milhões de seguidores no X (antigo Twitter) desde o seu lançamento.

As conquistas notáveis ​​do Hamster Kombat ressaltam o robusto apoio da comunidade ao jogo e a expansão da influência no setor de jogos criptográficos. Sua rápida expansão segue o exemplo do Notcoin (NOT), outro jogo Play-to-Earn no Telegram, que estreou em exchanges centralizadas proeminentes como Binance e OKX em 16 de maio.

No primeiro dia após ser negociado, o volume de negociação do token foi superior a US$ 1,4 bilhão, mas não ficou entre as dez principais criptomoedas globais por volume de negociação.

Em apenas dez minutos de troca formal, o token ultrapassou a marca de US$ 1 bilhão em termos de valor de seu valor total de mercado.

Apenas dois meses antes de sua estreia formal, o Notcoin atraiu mais de 30 milhões de usuários engajados no Telegram, indicando um potencial de expansão significativo na indústria de jogos Play-to-Earn.

A recuperação do mercado criptográfico impulsiona os jogos P2E em 2024

O entusiasmo renovado pelos jogos play-to-earn (P2E) deve-se à recuperação do mercado de uma recessão de dois anos. Um relatório da DappRadar revelou que no primeiro trimestre de 2024, havia aproximadamente 2,5 milhões de carteiras ativas neste setor, o que significa um crescimento significativo.

O fascínio destes jogos vem dos seus mecanismos de recompensa únicos, distintos daqueles encontrados nos videojogos convencionais. Em contraste com os títulos de jogos Web2, onde as recompensas estão confinadas a aplicativos de jogo, os jogos Play-to-Earn (P2E) concedem benefícios tangíveis na forma de criptomoedas e tokens não fungíveis (NFTs). Esses ativos possuem valor fora do mundo do jogo, permitindo que os jogadores os negociem, vendam ou monetizem no mundo real.

2024-05-28 11:48