The Sandbox levanta US$ 20 milhões para expansão do metaverso

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Como pesquisador com experiência na indústria de tecnologia e grande interesse no espaço do metaverso, considero a recente arrecadação de fundos de US$ 20 milhões do The Sandbox por meio de notas promissórias conversíveis um desenvolvimento emocionante. Este financiamento estratégico, liderado pela Animoca Brands e Kingsway Capital, sublinha a crescente confiança dos investidores na visão de longo prazo do The Sandbox e no potencial do metaverso como um todo.


O principal inovador do metaverso, The Sandbox, garantiu US$ 20 milhões em financiamento por meio da venda de notas promissórias conversíveis. Este investimento estratégico impulsionará a expansão e melhoria da sua plataforma virtual.

A Animoca Brands Corporation Limited, que se concentra na promoção de direitos de propriedade digital no metaverso aberto, e sua subsidiária Bacasable Global Limited, a empresa por trás do The Sandbox, levantaram fundos com sucesso por meio de notas promissórias conversíveis com uma avaliação máxima de US$ 1 bilhão.

Com notas promissórias conversíveis, os investidores podem inicialmente fornecer fundos para a The Sandbox na forma de dívida. Mais tarde, têm a flexibilidade para transformar esta dívida em capital, seja durante um evento de financiamento subsequente, como uma ronda de financiamento ou um IPO. Este método de financiamento destaca a fé crescente que os investidores têm no plano estratégico do The Sandbox e nas promissoras perspectivas futuras do metaverso.

Como pesquisador, eu descreveria desta forma: descobri que a Kingsway Capital e a Animoca Brands lideraram uma rodada de investimento estratégico na Bacalar Global Limited. LG Tech Ventures e True Global Ventures também aderiram ao financiamento. Os títulos obtidos com este financiamento serão permutáveis ​​por ações da Bacalar Global, nas mesmas condições das ações preferenciais existentes.

Yat Siu, cofundador e presidente executivo da Animoca Brands, reconheceu com apreço o apoio inabalável, dizendo: “Estamos profundamente gratos pela sua fé duradoura na visão do The Sandbox. Estamos entusiasmados com os desenvolvimentos potenciais no domínio do usuário- criou jogos de conteúdo.”

A nova injeção de fundos contribuirá significativamente para o objetivo do The Sandbox de criar um mundo virtual baseado na descentralização, onde os jogos se entrelaçam com a cultura. A organização pretende melhorar as fontes de renda dos criadores atualizando suas ferramentas de edição 3D Game Maker e VoxEdit, introduzindo novos recursos sociais e habilidades para avatares e incorporando um novo sistema de regras multijogador. A previsão é que este sistema estreie em Beta este ano e esteja acessível ao público em geral em 2025.

Como pesquisador que explora o impacto potencial do metaverso na economia global, gostaria de compartilhar alguns insights intrigantes de Yat Siu. Até 2030, estima-se que este mundo virtual poderá gerar impressionantes 5 biliões de dólares em valor económico, de acordo com estimativas da McKinsey. Embora jogos como Minecraft e Roblox tenham ganhado imensa popularidade hoje, eles ficam aquém quando se trata de conceder direitos de propriedade digital aos seus usuários. O Sandbox, no entanto, representa um salto significativo. Esta plataforma de jogos incorpora a progressão do conteúdo gerado pelo usuário (UGC) na era da propriedade digital.

Como recurso extra, The Sandbox está trabalhando em uma adaptação mobile de seu metaverso descentralizado, com lançamento previsto para 2025.

Como um investidor criptográfico e usuário ativo do The Sandbox, testemunhei seu crescimento notável desde o lançamento da versão Alpha em novembro de 2023. Até o momento, superamos grandes conquistas, como mais de mil experiências geradas pelo usuário sendo publicadas ao vivo no o mapa virtual e mais de 5,7 milhões de contas de usuários vinculadas às suas carteiras criptografadas. O Sandbox solidificou sua posição como um aplicativo convencional pioneiro, atraindo recém-chegados à Web3 ao aproveitar o poder do fandom e incentivando-os a se aprofundar no metaverso.

O Sandbox hospeda aproximadamente 400 colaborações com marcas reconhecidas internacionalmente, incluindo Lionsgate, Hellboy, Magnificent Century, Habbo, Space Invaders Shibuya109, Notorious BIG, Warner Music, Ubisoft, Snoop Dogg e Gucci. Mais de uma centena de experiências de marca estão sendo desenvolvidas e com lançamento previsto para 2024.

Arthur Madrid, como CEO e cofundador da The Sandbox, enfatizou o objetivo da plataforma: “O metaverso aberto permite que os indivíduos mostrem sua criatividade enquanto interagem com diversas comunidades de milhões de outros usuários. Nosso objetivo na The Sandbox é criar ferramentas inovadoras e tecnologias que promovem a equidade e introduzem novos caminhos para vários criadores no metaverso aberto e expansivo, concentrando-se principalmente em setores como jogos, música, moda, arte, esportes e entretenimento.”

2024-06-06 21:24